the blog

Latest news.

В форменный сайт к прохождения регистрации впору пройти чрез вулкан старс вход всякую социальную линия, выполнив регистрацию чрез личный запись.

Vulkan (рус. Камерун) – кроссплатформенный API для 2D- да 3D-графики, впервые представленный Khronos Group в масштабах собрания GDC 201512.
Vulkan API сначало душил популярен как «новое колено OpenGL» либо элементарно «glNext», но после объявления фирма отказалась от сих заглавий в выгоду названия Vulkan3. В свой черед OpenGL, Vulkan дозволяет с высокой производительностью показывать во реальном времени различные приложения со 3D-графикой, такие как игры или интерактивные книжки в целых платформах, а вдобавок обеспечивает более высокую продуктивность да меньшую нагрузку в процессор, аналогично Direct3D 12, Metalen и Mantle. Vulkan основан в технологиях AMD в Mantle45678.
Мишенью Vulkan имелось превзойти другие API, подключая его предшественника OpenGL, в части снижения мнимых затрат, повышения степени ровного власти надо GPU да уменьшения перегрузки на CPU. Vulkan имеет намеревающиеся преимущества:

победитель казино приложение

Для изменения разработки прибавлений в Vulkan в 2018 году AMD выпустила добавочную оболочку V-EZ, которая берёт на себя некоторый вспомогательные функции около разработке, так что разрабу необязательно сходу разбираться со всеми остротами работы Vulkan API1112.
Летом 2014 вулкан старс вход года Khronos Group начала проект после созданию следующего поколения графичного API. Во 2014 годку в SIGGRAPH программа был явно анонсирован со вызовом к участию.
Согласно ведомству Сша по свидетельствам да рыночным знакам, хороший знак «Vulkan» душил зарегистрирован 19 месяца 2015 года13.
Vulkan душил официально назван да анонсирован на Game Developers Conference 2015, впрочем мифы и слухи кругом нового API существовали загодя. Один изо альтернатив заглавий был «glNext»14.
3 марта 2015 года Valve анонсировала Source 2, видеоигровой курсор со помощью графичного API Vulkan1516.
Во начале 2015 возраст LunarG (финансируется Valve) разработан да презентован программа Linux к Intel, какой дозволил Vulkan иметь сопоставимость с встроенной графичной порядком HD 4000 серии, которая, несмотря в приоткрытый драйвер Mesa, никак не абсолютно совместима со OpenGL 4.01718. Существует ещё возможность19 помощи Ivy Bridge, так как дьявол удерживает Direct3D 11.

10 августа 2015 года Google провозгласила об будущей версии Android с помощью Vulkan20.
18 зимника 2015 возраст Khronos Group объявила о том, который спецификация изданию Vulkan 1.0 практически окончена да будет выпущена, когда станут легкодоступны совместимые драйверы.
16 месяца 2016 года пропущена общественная спецификация версии Vulkan 1.021 и экспериментальные драйверы к видеокарт AMD и Nvidia.
26 месяца 2018 года Khronos в масштабах спецификации The Vulkan® Portability Initiative выпустили общедоступную издание Vulkan 1.0 SDK к службы на станциях MacOS да iOS22.
7 марфа 2018 возраст выпущена общественная спецификация изданию Vulkan 1.123.
15 января 2020 возраст пропущена публичная документ изданию Vulkan 1.224.
15 января 2020 возраст Khronos Group объявила что HLSL-компилятор с Microsoft сейчас удерживает трансляцию во SPIR-V. Сейчас HLSL наравне со GLSL официально представляется языком программирования шейдеров к Vulkan25.
17 марфа 2020 года имелась присоединена помощь трассировки лучей26.
Начальная спецификация ратифицирует, что Vulkan станет трудиться на оборудовании, какое в настоящее время поддерживает OpenGL ES 3.1 или OpenGL 4.x да выше49. В качестве помощи Vulkan потребует новых графических драйверов, но сие не непременно значит, что безвыездно имеющиеся установки, которые удерживают OpenGL ES 3.1 либо OpenGL 4.X будут владеть вразумительные драйверы со поддержкой Vulkan.

Author: